NVIDIA宣布PhysX引擎技术将登陆PS3

2009-3-19 来源: IT世界网

关键字: NVIDIA PhysX 

  NVIDIA公司今天宣布已经与SCEI签订了PS3平台工具与中间件授权协议书.这意味着将PhysX物理引擎技术带到这个主流的游戏主机平台上来.根据协议规定,NVIDIA将为Sony的授权PS3开发者带来PhysX软件开发工具包,开发者可以免费下载使用.

  NVIDIA的PhysX物理开发工具中包含完整功能的物理引擎应用程式介面(API),赋予程式开发、动画制作、关卡设计和美术等人员藉着可编排与预览即时物理效果功能以创造前所未有的控制角色与物件间互动的能力。被世界领导开发商所采用的NVIDIA PhysX 技术在游戏中不仅让拟真的视觉画面成为可能, 还提供了如同现实生活的体验:呈现高度互动的环境中有着像是武器击碎玻璃、风中弯曲树枝、和扰动水流的效果;

   副总裁 Tony Tamasi提到:"NVIDIA公司很荣幸作为支援PlayStation 3的中介软体供应者,使用PhysX物理技术的PS3在游戏角色与物件间提供了更为逼真的互动效果, 我们期待日后开发出的新游戏, 将为新世代玩家们重新定义所谓的真实感 ”

  NVIDIA PhysX介绍:

  NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的Playstation 3、微软的Xbox 360、任天堂的Wii以及个人计算机均支持PhysX。

  此外,PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至壹个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色如下:

  爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片

  复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真

  其视觉效果令人叹为观止的全新武器

  布纹的编织和撕裂效果非常自然

  运动物体周围烟雾翻腾



责任编辑:熊东旭