十年创新之第十代Quadro专业方案解析

2009-3-27 作者: Acwell 来源: IT168

关键字: NVIDIA Quadro CUDA 

  2009年,NVIDIA Quadro迎来了第10个年头,我们不妨先来看一下10年来Quadro产品与方案是如何一步步创新,将专业视觉化应用带给客户。

  Quadro于1999年问世,当时正值Unix/risc专利平台真正开始向基于Windows/Intel的工作站过渡之际,那是一段很有意思的时期。当时,一块Quadro显卡基本上具备了一台工作站的特性:转换和照明以及线框加速。

  2001 至 2002年 ——开发人员开始利用Quadro GPU(图形处理器)的主要功能,将CG着色器整合到他们的应用程序中。

  2003 至 2004 年—— 工作重点从开发图形加速器转到开发解决方案上来,例如用于广播的“图形处理到视频输出”(Graphics to Video Out)。 这段时期,GPU(图形处理器)蓬勃发展,出现了各种卡型的产品,例如刀片服务器(Blade)。

  2005 至 2006年 —— 随着64位linux与windows的推出,可扩展性得到了更多的关注。我们推出了首款可扩展图形系统QuadroPlex。

  2007 至 2008年——GPGPU(通用图形处理器)计算的兴起让广大开发人员看到了GPU并行架构的强大能力。在此期间,我们推出了CUDA。CUDA是一种C编程语言,它让开发人员能够将其所开发的应用程序从由CPU处理转变为由GPU处理,从而大大提升了性能。

  因此,所有这些事实说明了两点:

  Quadro已经从一款单独的CAD专用图形加速器发展为一整套行业解决方案,这些解决方案对石油天然气、产品造型设计、数字内容制作(DCC)以及建筑等行业的专业人士来说是至关重要的。另一点是NVIDIA的投入和创新力度都在不断加大。新产品更加强大,其中包括FX 5800。FX 5800配备4GB显存,可实现更大数据集的交互与可视化。FX 5800还配备了首款交互式GPU光线追踪器,将3D模型的逼真度带入全新境界。

  NVIDIA拥有一支由30名市场开发专业人士组成的强大队伍。这些专业人士与各行各业的专业人士一同工作,从而了解他们的工作流程并一同分析解决问题。这是Quadro产品专业性中服务性和可靠性具体的体现,与民用GeForce产品一样,Quadro在业界拥有如此大比例的份额,我们认为,其可靠性占非常重要的因素。而由此而衍生的与客户间共同开发,即时沟通的业务素质甚至习惯,又很好的影响了民用端产品如GeForce。


Quadro份额比例变化数据




<<首页 <上一页  1  2  3  下一页>  末页>>  
责任编辑:熊东旭