NVIDIA VS ATI 8款专业显卡横向大评测

2009-10-28 作者: 编译 来源: e-works

关键字: NVIDIA Quadro ATI FierGL 专业显卡评测 

大多数显卡测评都是从对游戏的支持或游戏效果方面入手的,这就未免有点以偏盖全了,除了游戏,显卡还可以做很多事。今天我们从一个比较专业的角度来看下时下几款专业显卡。在这个测评里我们设法去找来了来自Nvidia和ATI的 Quadro 和 FireGL系列里的几个代表。测试方面我们找了几个专业3D工作应用模型和CAD软件。

  大多数显卡测评都是从对游戏的支持或游戏效果方面入手的,这就未免有点以偏盖全了,除了游戏,显卡还可以做很多事。今天我们从一个比较专业的角度来看下时下几款专业显卡。在这个测评里我们设法去找来了来自Nvidia和ATI的 Quadro 和 FireGL系列里的几个代表。测试方面我们找了几个专业3D工作应用模型和CAD软件。

  参与测评的几款显卡:

  测试软件

  需要说明的是,即使专业显卡和一般的游戏显卡用的是同样的图形处理器(GPU),它们之间仍然有相当大的差别。最直接的莫过于它们的价格了:专业显卡要比一般的显卡贵上几倍。价格的不同同时体现了其他方面的不同:专业显卡的根本目的是在于3D模式和CAD任务的开放式图形界面(OpenGL)应用。因此,对不同的应用软件要有不同的OpenGL驱动,这是能否让显卡充分工作的一个重要标准。此外,所有专业显卡的硬件软件都要被3D应用软件的开发者鉴定能否保证任务的正常运行。所以,专业显卡不应单单只是一个卡,而还应包括了能让显卡运行于最佳性能的各种专业OpenGL驱动。

  在这次测试里我们将较深入的了解ATI的FireGL V 系列和 Nvidia 的Quadro FX系列的几款卡。这几款卡与其他卡不同,他们属于较快的90nm的ATI R520和Nvidia G71 GPU系列。同时,我们在心里应保持一个专业显卡是用来做3D模型和CAD应用的,不同于一般的游戏显卡的概念。专业显卡并不使用shaders 技术和流行的3D游戏常用的视觉化技术。专业的显卡需要“纯粹”的技术性能:纹理加速(texturing speed)和三角形处理(triangle processing)。所以在这个专业显卡测评中我们主要比较的是显卡的OpenGL 性能,与一般的游戏显卡测评不同。

  测试平台介绍:

  ATI的FireG显卡我们统一用Version 8.223驱动软件。NVIDIA 的ForceWare统一用Version 90.61的驱动软件。除非特别指明,一般我们都在1280 x1024的分辨率下测试这几款专业显卡。测试之前先让我们详细的了解下各个专业显卡的情况:

  这些并不能作为比较结论,因为ATI与NVIDIA有着完全不同的结构,所以工作频率的高低并不能说明一切。

  性能测试:

  SPECviewperf 8.1

  首先我们试下这几个卡的SPECviewperf 8.1基准,这个基准直接影响到专业显卡的3D性能,是分析显卡的一个很好的工具,在不同的软件上测得的结果为如下:

  在这个测试中Nvidia Quadro FX 系列的几款卡都表现出比较高的性能,这也是意料中的事,因为这个系列的卡相对拥有更多的管数。然而,这个并不代表着测评的最终结果,下面我们继续进行显卡测试中最经典的3D模型测试,这里我们用了SPECapc测试脚本,测试结果如下:




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责任编辑:熊东旭