工作站显示卡大对决:ATi FireGL V7600 vsNvidia Quadro FX 4600

2009-11-12 作者: 佚名 来源: Tom's hareware

关键字: ATI FireGL V7600 Quadro FX 4600 工作站显示卡 

  两强势均力敌?

  工作站显示卡这个市场区块一向有自己的发展步调—坦白讲是閒散了点—但现在情况不一样了。儘管「以专业市场为目标的显示卡一定会比游戏或主流产品晚几个月现身」这个原则仍然适用,但ATi这次将步调加快了些。这家加拿大公司推出了至少五款以R600系列晶片製作的显示卡,从Nvidia手中抢回不少数字上的优势。毕竟,Nvidia采用G80晶片 製作的专业型产品线也是五名成员,如下表所示:

  在这篇报导中,我们将比较ATI的FireGL V7600和Nvidia的Quadro FX 4600。为了供作参考,我们也将列出去年的FireGL V7300(R520晶片)和Quadro FX 4500(G70晶片)的测试结果。

  OpenGL工作站显示卡—市场、购买群和功能

  参考Nvidia网站的工作站部份,买家会看到相当多样化的产品,不过内行人也会发现几个不大一致的地方。举例来说,在某些状况下,同样的产品在白皮书上往往同时对应好几个市场区块。不仅如此,网站上也没有资讯协助我们区别目前和去年的产品线,单从型号看不出来该款显示卡实际的效能等级。

  虽然ATI的产品命名方式在协助区别和提供讯息方面也好不了多少,但该公司网站上的2006与2007年产品区别确实很有帮助。儘管我们不想把话说得太早,但我们目前认为,选择2007年的产品是比较好的选择,不论你打算买的是哪家公司的产品。

  为了减轻编号方式造成的混淆问题,以及协助你区别新产品和去年的产品,我们制作了以下的表格。我们依据实际效能,将显示卡区分成四个类别。

  进入测试正题之前,我们先简单介绍一下工作站显示卡的发展族谱。从硬体看来,专业显示卡其实不是分别开发的产品。相反地,专业显示卡是主流和游戏显示卡的衍生产品,因此和非专业产品几乎完全相同。不过就如你所知的,主流型显示卡价格便宜得多。

  现在本钱雄厚的买家往往倾向选择比较便宜的替代方案,但显示卡公司会采取手段避免这种状况,例如修改工作站显示卡的BIOS和显示晶片等。驱动程序在撰写时也经过特别处理,让主流型显示卡在工作站作业中的效能非常差。因此,只有Quadro或FireGL显示卡在OpenGL中能接近本身的理论最高效能。

  以往时脉速率是还算不错的效能指标,但现在比较需要注意的是晶片的详细技术规格。对目前的显示卡而言,比较时脉速率仅适用于同一世代的晶片,如果比较不同世代的晶片,往往很容易被数字误导。显示卡支援的shader model应该算是一项重要标准。我们的建议是选择采用shader model 4.0的显示卡。

  DirectX和OpenGL曾经是争夺软件开发厂商的两大API。儘管OpenGL目前仍然主宰工作站市场, 但DirectX获得的支援也越来越多。举例来说,3D Studio Max 9.0可说是相当具代表性的工作站软件,这款软件就可让使用者选择DirectX或OpenGL,但为了让着色引擎发挥最大效能,我们建议在这款软件中选择DirectX。其他采用这种API的软件也越来越多。不仅如此,连SPEC网站也在参考分数中列入DirectX测试结果。

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责任编辑:熊东旭