电影2012幕后功臣—NV Quadro揭秘

2010-1-6 作者: e-works 来源: e-works

关键字: 2012 Quadro 

  罗兰·艾默里奇(Roland Emmerich)的最新灾难大片《2012》自11月13日上映以来已经在全球刮起了一股狂风,据称上映仅三天便在全球卷走了2.25亿美元的票房,到目前为止其全球票房已经突破6亿美元。这样的成绩的确令很多人乍舌。几乎所有看过这部片子的人都对其中的特效惊叹不已。日前我们从Nvidia官方网站获悉,《2012》的成功还有Nvidia不可磨灭的功劳。

  Nvidia透露说,两家好莱坞电影工作室在制作《2012》的特效时大范围地使用了Nvidia Quadro专业显卡解决方案,然后创作出了500多个电影特效场景。这两个电影工作室就是Uncharted Territory和Scanline VFX。

  Uncharted Territory的总部位于美国洛杉矶,是电影行业特效制作的领先者。Scanline VFX在美国洛杉矶和德国慕尼黑均设有工作室。Uncharted Territory和Scanline VFX负责制作电影中90%的水场景。这两大工作室都采用了Nvidia Quadro专业显卡来打造电影中令人叹为观止的写实式灾难场景,其中就包括海啸卷起航空母舰砸向白宫这个经典片段。

  Uncharted Territory的联合创始人Marc Weigert介绍说:“为了顺利制作出《2012》中的灾难事件,我们承担不起一些致命的机械故障所带来的恶果,这也就是我们为何选用Nvidia显卡的原因。为了完成这部电影的特效制作,我们动用了100多台Nvidia Quadro FX工作站,这些都是我们为完成工作而选择的高稳定性、具备超高性能的产品。”

  以Uncharted Territory工作室为首的《2012》特效组在Volker Engel、Marc Weigert的领导下顺利完成了影片需要的420多个特效场景。这样的特效场景在《2012》中随时可见,如在洛杉矶大地震中,包括很多知名地标在内的整个洛杉矶城全都被毁。

  在Uncharted Territory工作室,特效制作人员借助Nvidia Quadro组建工作站以实现影片的需求。另外,Uncharted Territory还直接进驻片场,导演罗兰·艾默里奇每天都会通过串行数字化界面(SDI,serial digital interface)视频输出,亲自检查Uncharted Territory制作出的特效场景和每天的进度。

  与此同时,Scanline VFX主要负责模拟影片所需要的水和火,并制作出电影的标志性场景,如上文提及的航空母舰被海啸卷走并砸向白宫,以及巨浪袭向喜马拉雅山等。这些非比寻常的洪水场景都是Scanline VFX使用Nvidia Quadro专业显卡制作出来的。

  此外,Scanline VFX还完成了电影《2012》中的100多个场景,这些模拟场景的数据量高达1.2PB(相当于1200TB)。为了顺利完成任务,Scanline VFX动用了125个由Nvidia显卡组建的工作站,同时搭配使用Autodesk Maya、3ds Max等三维特效软件,才制作出来电影中的洪水场面。

  Scanline VFX和Flowline GMBH的总裁Stephan Trojansky表示:“我们已经计划用Nvidia Tesla GPU运算服务器来更新现有的渲染节点系统。基于我们早先的测试,我们相信Nvidia显卡至少会带来10倍的效率提升。



责任编辑:熊东旭